────────────────────────────── VEIL. 02 — arc ────────────────────────────── One quiet layer. ─ 【仕様】 シェーダー lilToon ポリゴン数 22,224 tri(両耳) マテリアル数 2 PhysBone 設定済み 【内容物】 ・VEIL_002_arc.unitypackage(片耳分のPrefab設定済み) 【動作確認環境】 Unity 2022.3.22f1 VRChat SDK - Avatars 3.10.x lilToon 2.x(シェーダー本体は別途インポートが必要) 【導入方法】 1. lilToonをインポートする 2. unitypackageをインポートする (MatCapテクスチャはパッケージに同梱済み) 3. PrefabをHierarchyに配置して位置調整する 4. もう片方の耳用に、配置したPrefabを複製しScale Xを-1にして反対側に配置する 【利用規約】 VN3ライセンス(同梱Readmeを参照) ────────────────────────────── VEIL. / VRCイヤリング

VEIL. 02 — arc
VEIL. 02 — arc
────────────────────────────── VEIL. 02 — arc ────────────────────────────── One quiet layer. ─ 【仕様】 シェーダー lilToon ポリゴン数 22,224 tri(両耳) マテリアル数 2 PhysBone 設定済み 【内容物】 ・VEIL_002_arc.unitypackage(片耳分のPrefab設定済み) 【動作確認環境】 Unity 2022.3.22f1 VRChat SDK - Avatars 3.10.x lilToon 2.x(シェーダー本体は別途インポートが必要) 【導入方法】 1. lilToonをインポートする 2. unitypackageをインポートする (MatCapテクスチャはパッケージに同梱済み) 3. PrefabをHierarchyに配置して位置調整する 4. もう片方の耳用に、配置したPrefabを複製しScale Xを-1にして反対側に配置する 【利用規約】 VN3ライセンス(同梱Readmeを参照) ────────────────────────────── VEIL. / VRCイヤリング