VEIL. 02 — arc
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────────────────────────────── VEIL. 02 — arc ────────────────────────────── One quiet layer. ─ 【仕様】 シェーダー lilToon ポリゴン数 22,224 tri(両耳) マテリアル数 2 PhysBone 設定済み 【内容物】 ・VEIL_002_arc.unitypackage(片耳分のPrefab設定済み) 【動作確認環境】 Unity 2022.3.22f1 VRChat SDK - Avatars 3.10.x lilToon 2.x(シェーダー本体は別途インポートが必要) 【導入方法】 1. lilToonをインポートする 2. unitypackageをインポートする (MatCapテクスチャはパッケージに同梱済み) 3. PrefabをHierarchyに配置して位置調整する 4. もう片方の耳用に、配置したPrefabを複製しScale Xを-1にして反対側に配置する 【利用規約】 VN3ライセンス(同梱Readmeを参照) ────────────────────────────── VEIL. / VRCイヤリング
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VEIL. 02 — arc
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One quiet layer.
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【仕様】
シェーダー lilToon
ポリゴン数 22,224 tri(両耳)
マテリアル数 2
PhysBone 設定済み
【内容物】
・VEIL_002_arc.unitypackage(片耳分のPrefab設定済み)
【動作確認環境】
Unity 2022.3.22f1
VRChat SDK - Avatars 3.10.x
lilToon 2.x(シェーダー本体は別途インポートが必要)
【導入方法】
1. lilToonをインポートする
2. unitypackageをインポートする
(MatCapテクスチャはパッケージに同梱済み)
3. PrefabをHierarchyに配置して位置調整する
4. もう片方の耳用に、配置したPrefabを複製しScale Xを-1にして反対側に配置する
【利用規約】
VN3ライセンス(同梱Readmeを参照)
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VEIL. / VRCイヤリング





